品牌体验设计不仅仅是 logo 及视觉识别,包含了UI/UX、图形设计、影像设计、动态设计等与用户接触的每一个触点的体验,好的品牌体验设计通过各个设计触点的配合给用户传达融合、一致的感受和体验。
Facebook每当苹果出新适配规范时候,都会按照这个出一个GUI。会在一些细节上做调整,因为官方的细节确实不太到位,对于学习新手值得收藏下载。包含PSD和sketch格式。
要想学好配色不容忽视的一点就是色调,色调是色彩构成的基础,不仅简单容易上手而且非常实用有效。在进行设计配色时往往起着决定性作用,虽然色调不及色相所呈现出来的视觉印象具体,却更容易表现出设计整体调性。
前段时间为公司制作了一套动态表情,从构思绘制到平台投稿感受很深,总结一些经验给需要的小伙伴,避免出现我遇到的问题,帮助大家解决一些困惑!
在iPhone X出来之前,大部分UI设计师依然习惯用iPhone6的尺寸进行设计(也就是750宽),好处是方便上与下的适配,兼顾安卓。关于iPhone X的APP设计尝试,希望与各位酷友交流学习,设计中的观点为个人经验尝试,请结合自身产品情况参考。
现在APP的数量越来越多,制作也越来越精美,各种APP都想在设计上能够与其他APP区别开来,从而更好的吸引用户的注意,将插画运用在APP当中,无疑是一种好的选择,在IOS 11的App Store“Today”中就用了很多的插画,给用户带来了全新的体验。
QQ 音乐团队设计师们做了一些研究工作,从方案对比选型到确定适配方案,都是希望能让产品更好地适配 iPhone X。本文将与大家详细分享从了解 iPhone X、到适配方案研究、最后方案实施的点点滴滴。
ofo国际版本1.0版本于2016年上线(需国外的AppleID和GooglePlay服务才能下载),目前已经运营一年多的时间,国际业务也从最开始的英国、美国、新加坡三个国家拓展到了澳大利亚、西班牙、葡萄牙、泰国、马来西亚、日本、奥地利、意大利、捷克、荷兰、俄罗斯等接近25个
为何你总是瓶颈期?这四个阶段你肯定经历过。用户体验设计师从入门到独挡一面需要遇到各种各样的瓶颈,这篇文章就从审美、洞察力、技法、思想四个板块细致的剖析。
此次文章我们将结合案例,更加详细的讲解如何在实际工作中有效结合5WH需求的分析法,在详细的介绍之前,首先给大家解释为什么要使用5WH需求分析方法?它可以帮助我们解决什么问题?