直播礼物怎样设计,花椒直播礼物大揭秘来袭!
- 来源:
- 花椒甜味研究所
- 时间:
- 2019-07-24 12:02:31
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很多设计小伙伴问我们“你们的直播礼物是怎么做的呢?”哈哈,大家整理好发型,搬好小板凳,花椒礼物大揭秘来咯,它真的来咯~,满满的干货来袭。以下视频是花椒直播2018部分礼物展示,后面还有我们梳理的详细制作步骤,希望大家看完了以后能有所收获,下面我们就开始吧!
花椒直播
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花椒直播,一款3亿用户都在玩的全球领先直播综艺社区平台。超好看的百变小姐姐、脑洞大开的段子手、最好玩的直播综艺都 在这里! 24小时直播不断,走进花椒的每衣次,都给你不一样的心动体验。
礼物对直播平台的价值
众所周知,礼物设计效果是衡量一个直播平台品质的重要因素之一,那么作为直播礼物具备哪些价值昵?
礼物是平台营收的核心。用户购买礼物给主播,这些都涉及真金白锒结算,礼物效果一定程度上决定着主播收益。
实时互动性要求高。用户送礼时,最关注的是主播的反馈。送出礼物后,希望能较快听到主播感谢自己,念自己名字。主播会 更关心礼物排行榜的变化,以便及时和粉丝互动。礼物同时也承载着用户与主播之间的高频交互行为。
花椒品牌简介,礼物与品牌的结合
1.在过去中心化的品牌传播时代,复杂的广告传播和营销更多的是为了教育用户,品牌是高高在上的。随着社交网络的发展, 中心化的大众传播被解构,取而代之的传播方式则是分众化与交互化。在这个注意力稀缺的时代,要抓住用户的注意力,不能 仅仅满足功能需求,更加要注重浸润情感。
2.品牌形象的拟人化,就让自己的品牌有了“代言人”,可以自然的和用户交流和互动。也能为产品进入市场制造声势,渲染气 氛。打造自有品牌IP,增强与消费者之间的情感距离将成为必然趋势。
3.作为国内一线的直播平台,花椒直播具有很强的移动社交和泛娱乐属性。我们的品牌要一直保持鲜活的年轻和时尚属性。
4.花椒直播的品牌升级重点,就是在打造自己的品牌IP,用年轻人喜欢的交流方式和建立新的品牌形象。
5.IP代表内容创造,也代表流量支配,更代表人格塑造。品牌IP对消费者心智的确认会逐渐形成行业壁垒,浸润生活方式,构 建品牌护城河。
6.我们在花椒仔的形象IP打造中,抓住每一个可以与用户接触的机会,将花椒仔萌贱酷的人格逐步丰满起来。
7.花椒直播的礼物就是塑造品牌形象很好的展示空间。
品牌礼物实战教程一星球旅行
看了上面各种炫酷的礼物效果,很多设计师朋友一定关心礼物是如何设计出来的,那么我们含泪拿出价值8888元的花椒大型品 牌礼物——星球旅行,给大家拆解一下礼物的创作流程,包括礼物创意部分和礼物设计部分。
工具介绍
在我们制作礼物的工作流程里,我们主要使用的是3DMAX,zbmsh来完成模型建造,并且利用Bodypaint和C4D来 分别完成贴图的绘制和材质调节,之后我会使用MAYA来完成整个礼物的动画和镜头调节,最终在C4D里渲染输出给 AE完成最后后期的所有工作并输出成品。然后就完成了我们在花椒上看到的礼物效果
制作流程-风格的确定
首先我们对需求进行拆解,最终确定为星球主题。然后对星球创意进行情绪版的设计与风格脑暴。
提炼出以下几个关 键词:
建模的过程--模型建造、贴图、材质
在地域文化中我们以西部风格的星球举例,开始这着手模型的建造,过程中我们加入了一些能表现出西部特色的元素建模在星球表面。
当完成了主题模型后,需要做一些模型细节。这时我们开始用ZB,在星球表面上刷出一些坑洼不平的地形,加上一些表面凸起的石头文理,主要为了让星球看起来更有立体感而不是一个简单圆球。
接下来用bodypaint给星球绘制一些纹理贴图,加强一些边缘倒角的材质细节,适当的增添高光,凸显星球的层次感。
并且给星球加上材质,为了增加一些通透感加了一些反射光和高光效果,接近一些时下比较流行的卡通材质效果。
以上,我们就完成了建模的过程,包括模型建造、贴图绘制和材质的调节,接下来只需要根据不同的场景布光,进行渲染,后期再丰富一些画面氛围的细节,就完成了这个星球的制作。
动画的灵魂与品牌IP的融合
首要要打造花椒仔的基础3D模型,然后根据整个花椒的造型特点延展出了几个符合各自场景的形象。
我们要给不同造型的花椒仔搭配上各样的装扮,对模型进行拓展UV如下图,从而进行后面贴图的绘制和材质。
当我们加入了角色之后,整个场景就丰富起来了。
接下来要赋予礼物的一个创意脚本,我们从美国大片中提取西部牛仔的场景片段,西部片之于美国,就像功夫片之于中国一样,称得上正儿八经的美国特产,在飞速疾驰的铁道上,西部警长追捕一个江洋大盗,从星球的一端追到另外一端,如下图:
高能大招放送,如何0缝隙衔接礼物转场?---加入衔接动画,如下如:
最终的构建合成输出,礼物效果,上图为三个地域星球的完整礼物展示效果,在花椒平台已上线。
关于我们
花椒甜味研究所一共有二十多个小伙伴,是一个爱玩、爱折腾的团队。赋有著作“花椒闺蜜团”、“花椒村口二狗脱口 秀”、“花椒墨尔本曳步舞”等。
工作内容涉及日常的UI/UE、视觉设计、建模、材质灯光、角色动画、后期特效、3D动画、骨骼绑定等领域,除此 之外,我们还探索产品的创新业务,保持敏锐的市场洞察力,挖掘不同群体的用户需求,进行产品的创新和研究。 在不断的尝试中,经历不断的失败,然后依旧能对创新保持渴热情的团队。不过,在近期的产品创新中,我们拍脑 袋落地了一个小程序,取得了小小的成功。
下一期给大家分享设计师如何做产品及运营,如何将设计的感性与数据的理性相结合。干货满满,除设计的基本功 外,还包括大量产品设计与落地、研发过程和部分数据的分析,呕心力作,请大家多多支持,敬请期待!